Алгоритм и его формальное исполнение


При самостоятельном желании понять тему " Алгоритм и его формальное исполнение " вам поможет наш ресурс. Для вас наши специалисты подготовили материал, изучив который вы будете разбираться в ней уровне профессионала. А если у вас останутся вопросы, то задать их вы сможете прямо на сайте написав в чат онлайн-консультанта.

оформить заявку

Слишком сложно? Тогда запросите консультацию специалиста!

Наша компания занимается тем, что помогает студентам выполнять различные учебные работы на заказ. Вы можете ознакомиться с перечнем выполняемых работ, а так же с их стоимостью на странице с ценами.

ознакомиться с условиями

Уфимский государственный нефтяной технический университет

АЛГОРИТМИЗАЦИЯ

И

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ

VISUAL BASIC

(Лекции)

Стерлитамак

Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования

Алгоритм и его формальное исполнение

Алгоритм – строго детерминированная последовательность действий, описывающая процесс преобразования объекта из начального состояния в конечное, записанная с помощью понятных исполнителю команд.

Слово “алгоритм” происходит от “algorithmi” – латинской формы написания имени выдающегося математика IX века аль-Хорезми, который сформулировал правила выполнения арифметических операций.

Если алгоритм разработан, то его можно поручить для выполнения любому исполнителю ( в том числе и компьютеру), не знакомому с решаемой задачей. Точно следуя правилам алгоритма, исполнитель получит ее решение.

Пример 1. Составим алгоритм решения квадратного уравнения :

  1. Пусть a=1; b=5; c=4
  2. Вычислить d=b-4ac
  3. Сравнить d с нулем. Если d<0 перейти к пункту 4. В противном случае вычислить , .
  4. Прекратить вычисления.

Пример 2. Пользователю необходимо произвести редактирование текста. Исходное состояние: фрагмент текста “информационная модель”, курсор находится перед первым символом. Необходимо перевести его в конечное состояние: “модель информационная”, курсор находится после последнего символа.

1. Выделить символы с l по 15

2. Вырезать этот фрагмент и поместить его в буфер обмена

3. Установить курсор на позицию после 7-го символа

4. Вставить из буфера вырезанный фрагмент текста

К алгоритму предъявляются следующие требования:

1. Алгоритмы состоят из отдельных команд, которые исполнитель выполняет одну за другой в определенной последовательности. Разделение информационного процесса в алгоритме на отдельные команды является важным свойством алгоритма и называется дискретностью.

2. Алгоритм должен быть понятен исполнителю. Каждое правило алгоритма должно быть четким, однозначным, выполнение алгоритма носит механический характер – это свойство алгоритма называется определенностью.

3. Запись алгоритма должна быть такова, чтобы, выполнив очередную команду, исполнитель точно знал, какую команду необходимо выполнить следующей – это свойство алгоритма называется детерминированностью.

4. Должно быть определено начальное состояние объекта и его конечное состояние (цель преобразования). Алгоритм должен обеспечивать преобразование объекта из начального состояния в конечное за конечное число шагов – это свойство называется результативностью.




5. Алгоритм решения задачи разрабатывается в общем виде так, чтобы его можно было применить к решению данного класса задач, различающихся лишь исходными данными. Например, в алгоритме решения квадратного уравнения значения a,b,c можно поменять и решить другое уравнение. Это свойство алгоритма называется массовостью.

Алгоритм можно фиксировать несколькими способами:

1. На естественном языке, как был написан алгоритм решения квадратного уравнения.

2. В виде блок-схемы. Существуют гос. стандарты, определяющие правила выполнения блок-схем и обозначений. Типичные действия алгоритма изображаются следующими геометрическими фигурами:

3. На специальном языке.

Специальные языки – алгоритмические языки, близки к естественному, но имеют жесткие правила, которые должен понимать компьютер. Алгоритм, записанный на специальном языке, понятном компьютеру, называется программой. Компьютер понимает только машинные команды, то есть набор нулей и единиц. На заре компьютерной эры ( 50-е годы XX века) программы писались на машинном языке и представляли собой очень длинные последовательности нулей и единиц, такие языки программирования назывались языками низкого уровня, языком программирования низкого уровня (близким к машинному) является Assembler. Достоинством языков низкого уровня является то, что с их помощью создаются самые эффективные программы (краткие и быстрые), обычно их применяют для написания программ-драйверов устройств, но их очень трудно изучить, ведь для каждого типа процессора свой язык Assembler. В 60-70 годах для облегчения труда программистов начали создаваться языки программирования высокого уровня ( более понятные человеку, чем компьютеру), формальные языки, кодирующие алгоритмы в виде предложений. Они строились на основе использования определенных инструкций (операторов), жестко определенного списка ключевых слов и строгих правил построения предложений (синтаксиса). Для того чтобы реализовать эти правила и практически получить результаты программы на компьютере, создавалась специальная программа – транслятор, которая переводила программу с алгоритмического языка в машинный код. По принципу действия различают два вида трансляторов: компиляторы и интерпретаторы. Интерпретаторы работают как синхронные переводчики: берут один оператор из программы, транслируют его в машинный код и исполняют, лишь только после того, как исполнение прошло успешно, интерпретатор берет следующий оператор. Если какой-то оператор многократно используется в программе, интерпретатор будет добросовестно выполнять его перевод так, как будто встретил его впервые. Компиляторы обрабатывают программу в несколько приемов. Сначала они несколько раз просматривают исходный текст (исходный код), находят общие места, выполняют проверку на наличие синтаксических ошибок и противоречий, а лишь потом переводят программу в машинный код. Программа получается компактной и эффективной. Если программа написана на интерпретируемом языке программирования, то ее можно выполнить лишь на том компьютере, на котором установлен данный интерпретатор, программы, написанные на компилируемых языках программирования, работают на любом компьютере и делают это в сотни раз быстрее. Наиболее широко распространенным типом языков программирования высокого уровня являются процедурные языки. Одним из первых процедурных языков был Бейсик (Basic), созданный в 1964 году. Далее появились QBasic, Pascal, C++. В настоящее время наибольшей популярностью пользуются системы объектно-ориентированного визуального программирования Microsoft Visual Basic (VB), Borland Delphi, Borland C и т.д.). Для создания приложений в среде Windows&Office используется язык программирования Visual Basic for Applications (VBA).




Хм, так же просматривали

Заказ

ФОРМА ЗАКАЗА

Бесплатная консультация

Наша компания занимается написанием студенческих работ. Мы выполняем: дипломные, курсовые, контрольные, задачи, рефераты, диссертации, отчеты по практике, решаем тесты и задачи, и многие другие виды заданий. Чтобы узнать стоимость, а так же условия выполнения работы заполните заявку на этой странице. Как только менеджер увидит ваше сообщение, он сразу же свяжется с вами.

Этапность

СОПРОВОЖДЕНИЕ КЛИЕНТА

Получить работу можно всего за 4 шага

01
Оставляете запрос

Оформляете заказ работы, заполняя форму на сайте.

02
Узнаете стоимость

Менеджер оценивает сложность. Узнаете точную цену.

03
Работа пишется

Оплачиваете и автор приступает к выполнению задания.

04
Забираете заказ

Получаете работу в электронном виде на вашу почту.

Услуги

НАШ СЕРВИС

Что мы еще делаем?

icon
Контрольные работы

от 580 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Аттестационные работы

от 1780 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Исследовательские работы

от 2800 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
НИР (научно-исследовательские работы)

от 3300 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Решение задач

от 180 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Работы для духовной семинарии

от 980 рублей

ПОДРОБНЕЕ