ВЫРАЖЕНИЯ, ОПИСЫВАЮЩИЕ СЛОЖНЫЕ УСЛОВИЯ


При самостоятельном желании понять тему " ВЫРАЖЕНИЯ, ОПИСЫВАЮЩИЕ СЛОЖНЫЕ УСЛОВИЯ " вам поможет наш ресурс. Для вас наши специалисты подготовили материал, изучив который вы будете разбираться в ней уровне профессионала. А если у вас останутся вопросы, то задать их вы сможете прямо на сайте написав в чат онлайн-консультанта.

оформить заявку

Слишком сложно? Тогда запросите консультацию специалиста!

Наша компания занимается тем, что помогает студентам выполнять различные учебные работы на заказ. Вы можете ознакомиться с перечнем выполняемых работ, а так же с их стоимостью на странице с ценами.

ознакомиться с условиями

Для проверки тех или иных состояний переменных в программе нам потребуются выражения с логическим результатом. Опираясь на них, мы сможем выполнять или не выполнять те или иные действия.

Для примера, рассмотрим, как с помощью подобных выражений проверять различные свойства чисел и их принадлежность к указанным промежуткам.

пример:

Составить выражение, отвечающее на вопрос «хранится ли в переменной z четное число?»

boolean t=z%2==0; \ четное

Проверить, является ли значение в переменной s целым:

boolean t=s==(int)s;

Проверить, принадлежит ли переменная промежутку [-3,8.5)

boolean t=k>=-3 && k<8.5;

Проверить, является ли переменная m по модулю больше 5.

boolean t=n<-5 || n>5;

boolean t1=Math.abs(n)>5;

Проверить, принадлежит ли переменная v следующему промежутку: (-6;0) (0;6) {7}

boolean t=v>-6 && v<0 || v>0 && v<6||v==7;

boolean t1=v>-6 && v<6 && v!=0 ||v==7;

ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ ОПЕРАТОРОВ РАЗНЫХ ГРУПП

1. префиксные инкременты и декременты

2. действия в скобках

3. арифметические действия

4. операторы сравнения

5. логические операторы

6. присваивание

7. постфиксные инкременты и декременты

Ветвление в программах.

Ветвление – это ситуация в программе, при которой, в зависимости от некоторого логического условия, выполняются либо не выполняются предопределенные разработчиком действия.

Проверка каждого условия в программе создает отдельно ветвь алгоритма, которая будет выполняться в определенных условиях. Если условие составить неправильно, то ветвь может выполняться всегда, или, наоборот, никогда.

if (условие) действие;

На месте условия может стоять любое выражение с логическим значением, а на месте действия может располагаться любая допустимая команда ЯП java, которая будет выполняться в том и только в том случае, когда условие истинно.

На месте действие вместо одной команды может содержаться целый набор команд. В таком случае их необходимо сгруппировать с помощью оператора блока

{ - открывает блок

} – закрывает блок

Выражения, состоящие из оператора блока, не требуется завершать «;», в отличие от всех остальных выражений.


Для наглядного форматирования кода принято внутренность любого кода смещать вправо на два пробела или tab(табуляция) относительно начала или конца блока.

Это становится критически необходимым, когда 1 блок вкладывается в другой, и эта вложенность оказывается многократной.

пример:

int z=(int)(Math.random()*10);

if(z%2==0) System.out.print(“число четное”);

int z=(int)(Math.random()*10);




if(z%2==0) {

System.out.print(“создано число”+z);

System.out.print(“ и оно четное”);

}

К любому оператору if может быть добавлен необязательный блок else, действия внутри которого выполняются только в том случае, если условие у оператора if – ложно.

if (условие) {

\ действие выполняется если условие истинно

} else {

\ действие выполняется если условие ложно

}

пример:

int z=…;

if(z%2==0) {

System.out.print(“число четное”);

} else {

System.out.print(“число нечетное”);

}

Возможно использование вложенных друг в друга условных операторов для реализации более чем двух ветвей программы.

пример:

int z=…;

if(z>0) {

System.out.print(“положительно”);

}

if(z==0) {

System.out.print(“нулевое”);

}

if(z<0) {

System.out.print(“отрицательно”);

}

В представленном примере в независимой переменной z всегда будут выполняться 3 условия (проверки). Это не рационально, потому что условия в данном случае являются взаимоисключающими: если число оказалось положительным, то оно одновременно не будет ни отрицательным ни нулем.


Число проверок можно сократить следующим образом:

int z=…;

if(z>=0) {

if(z==0) {

System.out.print(“нулевое”);

} else {

System.out.print(“положительно”);

} else {

System.out.print(“отрицательно”);

}

В представленном примере в лучшем случае будет 1 проверка, в худшем – 2.

Очередность проверок следует выбирать с учетом тех вероятностей, которые следуют из условия задачи.

В данном случае выполняется меньше проверок, если вероятней выпадение отрицательного числа на отрезке [2?;99].



Рассмотрим пример, когда с помощью условного оператора надо проверить совпадение конкретной переменной с некоторым набором значений.

Предположим, что нам нужно выполнять различные действия в зависимости от того будет ли переменная z равняться -1,0 или 1

if(z==-1) {…

} else {

if(z==0){…

} else {

if(z==1){…

}

Если бы потребовалась работать не с тремя, а с четырьмя значениями в наборе, то оптимальный код выглядел бы так:

if(z==-1) {…

} else {

if(z==0){…

} else {

if(z==1){…

} else {

}

}

Для более локаничной записи проверок подрядидущих взаимоисключающих условий принято использовать связку else if:

if(z==-1) {…

} else if(z==0){…

} else if(z==1){…

} else {…

}


Действия, которые будут помещены в последний блок else в данном случае будут выполняться не только для z==2, но и для любых других значений незатронутых вышестоящими условиями.

Если потребуется выполнить последний набор действий только для z==2, то последний блок нужно заменить на else if

-//-

}else if(z==2){…

}


Хм, так же просматривали

Заказ

ФОРМА ЗАКАЗА

Бесплатная консультация

Наша компания занимается написанием студенческих работ. Мы выполняем: дипломные, курсовые, контрольные, задачи, рефераты, диссертации, отчеты по практике, решаем тесты и задачи, и многие другие виды заданий. Чтобы узнать стоимость, а так же условия выполнения работы заполните заявку на этой странице. Как только менеджер увидит ваше сообщение, он сразу же свяжется с вами.

Этапность

СОПРОВОЖДЕНИЕ КЛИЕНТА

Получить работу можно всего за 4 шага

01
Оставляете запрос

Оформляете заказ работы, заполняя форму на сайте.

02
Узнаете стоимость

Менеджер оценивает сложность. Узнаете точную цену.

03
Работа пишется

Оплачиваете и автор приступает к выполнению задания.

04
Забираете заказ

Получаете работу в электронном виде на вашу почту.

Услуги

НАШ СЕРВИС

Что мы еще делаем?

icon
Рефераты

от 580 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Диссертации

от 14800 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Проектные работы

от 3300 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Отчеты по практике

от 780 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Авторефераты

от 7800 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Студенческие работы

от 80 рублей

ПОДРОБНЕЕ