Боевые характеристики, оружие и доспехи


При самостоятельном желании понять тему " Боевые характеристики, оружие и доспехи " вам поможет наш ресурс. Для вас наши специалисты подготовили материал, изучив который вы будете разбираться в ней уровне профессионала. А если у вас останутся вопросы, то задать их вы сможете прямо на сайте написав в чат онлайн-консультанта.

оформить заявку

Слишком сложно? Тогда запросите консультацию специалиста!

Наша компания занимается тем, что помогает студентам выполнять различные учебные работы на заказ. Вы можете ознакомиться с перечнем выполняемых работ, а так же с их стоимостью на странице с ценами.

ознакомиться с условиями

Для описания боеспособности героя существует ряд специальных боевых характеристик, позволяющих моделировать довольно сложные тактические действия в бою. Вот их список: атака, защита, ущерб, броня, хиты, критические хиты, отрицательные хиты, шанс критического удара, шанс критического промаха, пункты действия. Боевые характеристики не выбираются игроком при создании или развитии героя, а вычисляются исходя из значений базовых характеристик и умений. Определение величины боевых характеристик подробно описано в разделах «Создание героя» и «Прогресс героя».

Атака и защита

Атака отражает точность ударов героя или меткость его стрельбы. Чем выше атака, тем лучше герой попадает в цель. Атака складывается из физических данных героя (чем больше Восприятие и Ловкость, тем атака лучше), мастерства владения оружием и характеристик самого оружия. Кроме того, герой может временно увеличивать атаку, используя прицеливание. Прицеливание подробно описано в разделе «Бой»

Защита показывает, насколько легко герой уворачивается от вражеских ударов. Защита зависит от ловкости героя, а также от величины мастерства «Уклонение». Кроме того, герой может временно увеличивать защиту, используя парирование оружием или щитом. Защита используется только в том случае, когда цель в состоянии заметить угрозу.

Когда герой атакует противника, то его шанс попасть в цель равен разнице атаки героя и защиты противника на 20-граннике. Удар или выстрел попадают в цель, если результат броска к20 меньше или равен разнице атаки нападающего и защиты цели.

Например, атака героя равна 10, а защита его противника равна 3. Для того, чтобы определить, попал удар героя в цель или нет, надо вычесть из атаки героя защиту цели (10 – 3 = 7), и бросить 20-гранник. Если на кубике выпало от 1 до 7, значит герой попал, если от 8 до 20 – промахнулся.

Гном Гуннар атакует разбойника, который минутой раньше решил ограбить пьяного воина. Последний наносит удар мечом, его атака при этом равна 10, а защита разбойника – 3. Разница между атакой Гуннара и защитой разбойника составляет 7, следовательно, удар достигнет цели, если на к20 выпадет от 1 до 7. Результат от 8 до 20 будет означать промах.


Хм, так же просматривали

Заказ

ФОРМА ЗАКАЗА

Бесплатная консультация

Наша компания занимается написанием студенческих работ. Мы выполняем: дипломные, курсовые, контрольные, задачи, рефераты, диссертации, отчеты по практике, решаем тесты и задачи, и многие другие виды заданий. Чтобы узнать стоимость, а так же условия выполнения работы заполните заявку на этой странице. Как только менеджер увидит ваше сообщение, он сразу же свяжется с вами.

Этапность

СОПРОВОЖДЕНИЕ КЛИЕНТА

Получить работу можно всего за 4 шага

01
Оставляете запрос

Оформляете заказ работы, заполняя форму на сайте.

02
Узнаете стоимость

Менеджер оценивает сложность. Узнаете точную цену.

03
Работа пишется

Оплачиваете и автор приступает к выполнению задания.

04
Забираете заказ

Получаете работу в электронном виде на вашу почту.

Услуги

НАШ СЕРВИС

Что мы еще делаем?

icon
Дипломные работы

от 9800 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Лабораторные работы

от 630 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Проектные работы

от 3300 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Чертежи

от 280 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Авторефераты

от 7800 рублей

ПОДРОБНЕЕ
icon
Бизнес-консультации

от 980 рублей

ПОДРОБНЕЕ